‘Dibutuhkan pengalaman dan kreativitas untuk membuat game yang hebat’

'Dibutuhkan pengalaman dan kreativitas untuk membuat game yang hebat'

Dari perusahaan rintisan teknologi hingga salah satu pemasok kasino online yang paling dicintai, Play’n GO kini memulai babak baru saat ia berekspansi ke AS untuk pertama kalinya. Kami berbicara dengan Duta Game Play’n GO George Olekszy untuk mencari tahu apa yang membuat tim di balik Book of Dead tergerak.

Anda memulai sebagai sekelompok kecil penggemar teknologi dan telah berkembang menjadi Play’n GO, salah satu rumah perangkat lunak paling bergengsi di dunia iGaming. Bagaimana Anda bisa sejauh ini?

Kami selalu bersemangat untuk membangun game yang hebat, dan itu tidak berubah dari saat Play’n GO adalah tim pendiri kecil hingga hari ini ketika kami hampir 700 orang. Aspek hiburan selalu menjadi bagian dari cerita asal kami. Kedengarannya sederhana, tetapi lebih dari apa pun kami ingin mesin slot kami menyenangkan untuk dimainkan, dan dalam industri yang kompetitif di mana kesuksesan terlalu sering diukur dengan pertumbuhan dan nilai pemain, bagian mendasar itu terkadang bisa hilang.

Selain dari game itu sendiri, kami juga tidak pernah takut untuk menempa jalan kami sendiri. Kami membangun seluler terlebih dahulu sebelum iPhone diluncurkan, dan kami memprioritaskan pasar yang diatur ketika mereka hanya menyumbang sebagian kecil dari total sektor. Kami selalu ingin membangun sesuatu yang berkelanjutan dan untuk jangka panjang, dan kami sekarang dihargai untuk visi jangka panjang kami.

Anda telah memperkenalkan sejumlah fitur inovatif dan pola unik ke dalam game Anda, seperti Reverse Clusters dan Special Powers. Apa inovasi yang paling Anda banggakan dan di game apa kami bisa menemukannya?

Bagi kami, fitur inovatif adalah inti dari semua yang kami lakukan. Kami membuat game untuk benar-benar menghibur dan itulah yang membedakan kami dari yang lain. Kami tidak mengambil jalan pintas, seperti menambahkan fitur pembelian bonus ke judul kami, karena kami tidak percaya bahwa itu berkelanjutan atau adil bagi pemain kami. Kami ingin game kami menjadi pengalaman mendebarkan yang dapat dinikmati pemain dengan aman terlepas dari apakah mereka menang atau kalah selama sesi. Untuk mencapai ini, kita perlu terus mendorong batas-batas slot.

Mungkin jenis permainan yang paling kami banggakan adalah slot grid, yang kami rintis di sini di Play’n GO. Banyak slot grid kami, seperti Reactoonz, dengan cepat menjadi favorit penggemar. Game-game ini sulit untuk dibuat, dan kami mengandalkan pengalaman dan kreativitas yang tak tertandingi dari tim kami untuk mewujudkannya.

Anda baru saja memperoleh lisensi untuk beroperasi di Michigan, mendarat di pasar AS untuk pertama kalinya. Apa artinya telah tiba di salah satu pasar paling menjanjikan saat ini?

Membawa konten kami ke AS akan selalu menjadi momen penting bagi kami. Ketika kami pertama kali memulai di Play’n GO, kasino online teregulasi di AS adalah prospek yang sangat jauh. Namun dalam banyak hal kami telah mempersiapkan momen ini selama bertahun-tahun, karena fokus kami selalu membangun permainan untuk pasar yang diatur ini. Kami aktif di lebih dari 25 di antaranya di seluruh dunia, dan ini memberi kami wawasan unik tentang cara membuat game yang dapat dinikmati secara bertanggung jawab sambil tetap menghadirkan hiburan kelas dunia.

Peluncuran kami yang akan datang di Michigan benar-benar hanyalah awal dari dorongan kami di AS. Tim kami yang berpikiran maju dan portofolio judul kami (termasuk slot online paling populer di dunia, Book of Dead) akan menjadi kombinasi yang unggul di AS. Tujuan kami adalah untuk memastikan game kami dicintai di negara ini seperti yang sudah ada di pasar lain di seluruh dunia. Kami sudah bekerja keras untuk membawa judul-judul ini ke negara bagian yang diatur di seluruh AS. Ini adalah babak baru yang menarik dalam cerita Play’n GO.

Dari segi konten, sudahkah Anda menerapkan strategi pemasaran yang berbeda antara pasar Eropa dan pasar Amerika Utara? Misalnya, dalam hal tema atau fitur khusus?

Ada keseimbangan yang harus dicapai di sini. Pasar yang diatur cenderung memiliki prinsip tertentu, tetapi kami juga tahu bahwa kami tidak bisa begitu saja memasuki AS dan mengharapkan semuanya berjalan persis seperti di Eropa. Bagi kami, hal terpenting adalah membangun kemitraan nyata dengan operator di AS, dan berpikiran terbuka tentang bagaimana kami mungkin perlu menyesuaikan berbagai hal.

Kami memiliki keyakinan mutlak dalam permainan kami, tetapi kami selalu mencari untuk mendengarkan dan belajar dari mitra dan menemukan cara baru untuk menawarkan pemain pengalaman terbaik. Kami yakin Book of Dead akan sukses besar seperti di tempat lain, tetapi kami juga berharap untuk menemukan permainan yang lebih dalam dalam portofolio kami yang mungkin terbukti lebih populer di pasar AS tertentu daripada di tempat lain. Ini adalah proses yang berkelanjutan, tetapi kami selalu berusaha untuk meningkatkan.

Play’n GO dikenal dengan permainan slot bermerek mereka yang terinspirasi oleh band dan artis yang sangat terkenal seperti Alice Cooper, Kiss, Annihilator, dan *NSYNC. Kami yakin bahwa memproduksi slot jenis ini membutuhkan pendekatan yang berbeda dari mesin slot lainnya. Bagaimana Anda bangkit menghadapi tantangan ini?

Game berlisensi bisa menjadi sedikit lebih rumit untuk dibangun hanya karena lebih banyak pemangku kepentingan yang terlibat dalam prosesnya. Kami selalu fokus untuk membangun game sebaik mungkin, tetapi ketika IP terlibat, kami juga harus memastikan bahwa pemegang IP senang dengan produk tersebut, dan bahwa game tersebut sesuai dengan subjeknya. Ini adalah tantangan yang sangat menarik, dan salah satu yang mengilhami beberapa karya terbaik kami.

*NSYNC Pop terbaru kami adalah contoh yang bagus. Gim ini perlu menangkap esensi dari salah satu grup paling populer sepanjang masa, menciptakan kembali nuansa nostalgia 90-an sekaligus juga merasa modern dan relevan. Dan tentu saja itu harus memenuhi harapan salah satu fandom musik yang paling bersemangat. Kami sangat senang dengan hasilnya, yang dibangun di sekitar tata letak kotak 2,3,4,3,2 yang tidak biasa dan memberi penggemar kesempatan untuk menyatukan anggota grup di gulungan. Gim ini sudah berkinerja sangat baik, dan itu karena gim ini menciptakan kembali sedikit keajaiban dari kinerja *NSYNC.

Mari kita bicara tentang game baru Anda. Apa yang bisa kita harapkan dari Play’n GO dalam beberapa minggu dan bulan mendatang?

Beberapa bulan ke depan dikemas dengan judul yang akan membuat Anda tetap di tepi kursi Anda. Untuk memberi Anda sedikit rasa tentang apa yang akan datang, Dio adalah ikon rock terbaru yang bergabung dengan koleksi besar judul musik kami di Dio Killing the Dragon di mana kita melihat pencipta tanda tanduk bertarung melawan naga bernapas api dalam pencarian musik . Boat Bonanza adalah permainan memancing klasik kami dan memiliki potensi untuk menjaring hadiah Mega Catch. Raja Arthur kembali dalam pertarungan memperebutkan tahtanya di Clash of Camelot, sekuel dari judul Arthurian Legend kami, Diamonds of the Realm. Dan Count Jokula bukan hanya yang terbaru, tetapi juga joker paling menyeramkan yang bergabung dengan Seri Joker kami yang terkenal dan berjanji untuk menjadi judul fang-tastic! Dan itu hanya untuk beberapa nama.

Author: Joseph Thompson